Подтвердите фактический HDR-сигнал в сведениях ТВ/консоли, а не только включённый переключатель. HDR-калибровка консоли и динамический тонмаппинг телевизора решают разные задачи; меняйте их по одному и оценивайте детали на тесте, не пытаясь компенсировать рассогласованный RGB-диапазон.
HDR использует другую кривую яркости и широкий цветовой диапазон. В игровом режиме телевизор отключает часть обработки ради низкой задержки, поэтому неверный уровень чёрного, ограниченный RGB, слабая пиковая яркость или некорректная калибровка выглядят как серые и бледные цвета.
Сравните один и тот же HDR-кадр в игровом и обычном режиме, не меняя источник. Если бледность есть только в игре, настройте отдельный Game HDR-профиль и параметры консоли; если во всём HDR-контенте, проверяйте формат сигнала и возможности панели.
Основные причины
Не совпадают уровни RGB
Диапазоны источника и экрана должны соответствовать друг другу. Limited→Limited корректен; Limited→Full может поднять чёрный, а Full→Limited — обрезать тени и света. Сам Limited не является причиной бледности.
HGIG настроен неверно
Тональная карта применяется дважды или консоль калибрована под другой пик яркости.
Игровой профиль сброшен
Цвет, температура и контраст для Game HDR хранятся отдельно.
Вход не в Enhanced Mode
Телевизор принимает урезанный формат или цветовую субдискретизацию.
Слабая пиковая яркость панели
HDR распределяет сигнал по диапазону, но физически экран не создаёт нужный контраст.
Включён энергосберегающий режим
Он ограничивает подсветку и делает HDR тусклым.
Источник выводит SDR в HDR-контейнере
Принудительный HDR растягивает обычный контент и снижает насыщенность.
План безопасной проверки
- Согласуйте RGB Range. Установите Auto на обоих устройствах или одинаковые Limited/Full.
- Запустите HDR-калибровку консоли. Настройте чёрный и пик по видимым меткам с включённым игровым режимом.
- Проверьте HGIG и Dynamic Tone Mapping. Используйте один способ тонального отображения, а не два одновременно.
- Включите Enhanced HDMI. Активируйте полный формат для конкретного входа.
- Отключите Eco. Разрешите достаточную яркость подсветки во время HDR.
- Сбросьте только Game HDR. Верните профиль к заводским значениям и настройте заново.
- Проверьте настоящий HDR-файл. Сравните игру с тестовым HDR-видео из встроенного приложения.
Результаты и их значение
| Наблюдение | Что вероятнее | Следующий шаг |
|---|---|---|
| После RGB Auto чёрный нормальный | Несовпадение диапазона | Сохранить одинаковые уровни |
| Обычный HDR нормальный, Game бледный | Отдельный игровой профиль | Калибровать Game HDR |
| HGIG после калибровки лучше | Двойная тональная карта | Оставить один алгоритм |
| HDR бледный везде | Панель, формат или источник | Проверить общую HDR-цепочку |
Можно ли продолжать пользоваться устройством
Телевизору это не вредит. Не компенсируйте бледность максимальным цветом и контрастом без тестов: можно потерять детали в светах и получить неестественную картинку.
Чего не делать: Не меняйте значения сервисного меню и не копируйте калибровку от другой модели. Не включайте одновременно несколько динамических улучшателей.
Как снизить вероятность повторения
- Калибруйте HDR после выбора игрового режима.
- Используйте Auto или согласованные уровни RGB.
- Отключайте энергосбережение только на время HDR.
- Храните разные профили для SDR и HDR.
Ответы на частые вопросы
Почему SDR выглядит насыщеннее?
SDR часто имеет более агрессивную заводскую насыщенность, а HDR стремится сохранить широкий диапазон яркости.
HGIG всегда лучше?
Только если игра и консоль откалиброваны, а телевизор не добавляет вторую тональную карту.
Нужен ли полный RGB?
Не обязательно; важнее, чтобы источник и телевизор использовали одинаковый диапазон.
Если при высоком разрешении экран чёрный, а не бледный, используйте инструкцию «Телевизор видит компьютер или консоль по HDMI, но показывает чёрный экран при 4K 120 Гц».